Гриценко Наталья Владимировна
Участие в деятельности региональной инновационной площадки по реализации инновационного проекта «Дидактическая система Фридриха Фребеля, как средство формирования естественно-научной картины мира».
Работа по данному направлению началась с подбора и изучения методической, психолого-педагогической литературы, которая позволила сформировать представления о развитии познавательной активности детей дошкольного возраста. Основной формой работы с детьми дошкольного возраста и ведущим видом деятельности для них является игра. Успешному решению задач образовательной программы может способствовать использование дидактического пособия « Дары Фрёбеля». В рамках реализации инновационного проекта, с помощью «Даров Фребеля», мы предлагали детям различные дидактические и подвижные игры для изучения и закрепления поставленных целей и задач. Игра «Волшебный мешочек» (с 4-х лет). Цели игры: Развивать речь и воображение: дети учатся описывать цвета, придумывать словосочетания и строить простые предложения. Тренировать внимание, память и ассоциативное мышление. Стимулировать творчество через связь цвета с предметами природы или повседневной жизни. Улучшать мелкую моторику (достать мячик из мешочка). Материалы: Первый дар - «Цвета» (текстильные мячики на веревочке). Мешочек или непрозрачная сумка для мячиков Ход игры Соберите детей в круг. Покажите мешочек и скажите: "В мешочке спрятаны разноцветные мячики. Каждый, кто достанет мячик, назовет его цвет и придумает, с чем этот цвет ассоциируется. Например, красный — как помидор!" Ребенок (или группа по очереди) засовывает руку в мешочек и достает мячик на ощупь (не подглядывая). 1: Назвать цвет. Ребенок говорит: "Это [цвет] мячик!" (Например: "Это зеленый мячик!"). 2: Придумать словосочетание. Должен придумать ассоциацию с предметом или явлением. Примеры: Зеленый — зеленое яблоко. Красный — красный помидор. Желтый — желтое солнышко. Синий — синее море. Оранжевый — оранжевая морковка. Фиолетовый — фиолетовый баклажан. Если ребенок затрудняется, взрослый подсказывает: "А что еще бывает зеленым? Трава? Лес?" Усложнение (для детей 5–7 лет): После словосочетания попросите составить короткое предложение или мини-рассказ (2–4 предложения). Пример для "зеленого яблока": "Зеленое яблоко растет на дереве. Оно свежее и вкусное. Я люблю есть такие яблоки летом!" Или рассказ: "В саду было большое зеленое яблоко. Белка увидела его и решила попробовать. Но яблоко было слишком твердым, и она убежала." Обсудите, что понравилось. Похвалите всех за идеи. Можно повторить с другими мячиками или перейти к рисованию ассоциаций. Игра «День рождение» (с 3-х лет). Цели игры: Развивать творческое мышление и воображение: дети учатся придумывать и воплощать украшения для предметов. Тренировать мелкую моторику и сенсорные навыки через манипуляцию с дарами Фребеля (цветными фигурами: круг, полукруг, треугольник, квадрат). Стимулировать ролевую игру и эмпатию: дети помогают персонажу (кукле Оле) в создании праздничного предмета. Воспитывать аккуратность, терпение и эстетический вкус при конструировании. Материалы: Дар – «Цветные фигуры» № 7 Картинки или иллюстрации предметов для украшения (торт, пирог, подарочная коробка, новогодняя елка). Кукла или мягкая игрушка. Ход игры: Соберите ребят вокруг стола. Покажите им куклу Олю и картинку торта — она выглядит грустной, потому что торт ещё не украшен! Скажите с улыбкой: "Друзья, у Оли сегодня день рождения! Она мечтает о красивом торте, но ей нужна наша помощь. Отгадайте загадку: Круглый, сладкий, с кремом, для праздника всем знаком! (Это торт!) Давайте превратим его в шедевр с помощью наших волшебных цветных фигур!" Покажите картинку торта и спросите: "Что мы можем положить на него? Может, яркие цветочки, звёздочки или вкусные ягодки?" Поощряйте идеи — пусть каждый поделится фантазией! Спросите: "Какой цвет тебе нравится? Красный круг может стать ягодкой, а жёлтый треугольник — кусочком лимона!" Задавайте загадки, чтобы было ещё веселее: "Маленький, круглый, как шарик, красный, сладкий — что это? (Круг как вишенка на торте!)" Или: "Треугольный, острый, как кусочек пиццы — украсит наш торт? (Треугольник как кусочек торта!)" Если ребёнок не уверен, покажите пример: "Смотри, я кладу синий круг — это будет голубая ягода! Теперь твоя очередь!" Для старших (4–6 лет) добавьте: "Расскажи, как выглядит твой торт? Синие цветы из треугольников и жёлтые звёзды из квадратов — Оля будет в восторге!" Обсудите: "Что у нас получилось? Что бы ты добавил ещё?" "Торт вышел потрясающим! Оля так рада!"
Игра «Хвост Жар-птицы» (с 3-х лет). Цель: развитие у ребенка творческого воображения, внимания, глазомера, эстетического вкуса, самостоятельности. Задачи: учиться составлять узор, подбирать необходимые элементы по форме, по длине и т.д. Материалы: Набор (7,8,9,10) Ход игры: Соберите детей вокруг. Скажите с таинственным видом: "Друзья, сегодня в нашу группу прилетело необычное письмо! Смотрите, на конверте — загадочное перо. Давайте откроем и прочитаем!" Покажите конверт и прочитайте загадку из письма: "Сладких яблок аромат заманил ту птицу в сад. Перья светятся огнем, и светло в ночи, как днем. Кто же это? Отгадайте!" (Дети отвечают: "Жар-птица!" или "Перо!") Затем прочитайте просьбу жителей леса: "Дорогие волшебники! Когда-то в нашем волшебном лесу жила удивительная Жар-птица. Благодаря её яркому оперению всё расцветало, становилось солнечно и красиво. Но злая ведьма позавидовала и забрала у неё хвост! Посмотрите на нашу птицу — она грустит без него. Помогите! Создайте новый хвост из волшебных палочек и фигур, чтобы лес снова засиял!" Покажите картинку Жар-птицы. Обсудите: "Какой у неё был хвост? Длинный, пушистый, с огненными перьями? А хохолок — как корона! Давайте вернём ей радость!" Творческая работа детей. Выкладывают узоры по собственному замыслу. Игра «Украшение» (3-7 лет). Цели игры: Закрепление знаний о плоских геометрических фигурах (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник и др.) и их свойствах (форма, размер, цвет). Развитие зрительного восприятия, внимания и концентрации (поиск и сопоставление фигур). Совершенствование мелкой моторики и координации (наложение фигур на шаблон). Формирование творческого мышления и воображения (составление целой картинки из частей); воспитание аккуратности и терпения. Материалы: Дар Фребеля "Цветные фигуры"№7. Шаблон изображения: лист бумаги с нарисованным или напечатанным простым контуром (животное, предмет быта, транспорт, одежда — например, бабочка, машина, платье). Ход игры: Покажите шаблон и набор. Скажите: "Смотри, эта бабочка грустит — у неё белые заплатки вместо красивых частей! Давай поможем ей — найдём цветные фигуры и украсим! Каждая заплатка — это форма: круг, квадрат или треугольник." Прочитайте загадку для вовлечения: Белые заплатки на картинке ждут, Цветные фигурки — волшебный приют! Ищи и накладывай — картинка оживёт, Веселье и радость нас ждет! Найди и наложи фигуру для первой заплатки (например, красный круг для головы бабочки). После каждого наложения проверяйте: "Подошла ли фигура? Почему ты выбрал эту?" Все заплатки наложены! "Готово! Наша бабочка теперь яркая и красивая — отправляемся в полёт!" Обсудите: "Что было самым трудным? Как ты узнал, что это треугольник?" Игра «Автобус» (6-7 лет). Цели игры: Закрепление знаний о плоских геометрических фигурах (треугольник, полукруг, кольцо, квадрат, полукольцо, круг) и их свойствах (форма, цвет). Развитие пространственного воображения и ориентации (ряды: нижний/средний/верхний; стороны: лево/право). Совершенствование мыслительных операций: анализ (определение формы и цвета), классификация (группировка по признакам), планирование (выбор места для "пассажира"). Формирование внимания, логики и мелкой моторики; воспитание аккуратности и следования инструкциям. Материалы: Дар – «Цветные фигуры» № 7 Ход игры: Покажите лист как автобус и фигуры как пассажиров. Скажите: "Привет, друзья! Сегодня наш волшебный автобус отправляется в путь. Пассажиры — цветные фигуры — хотят сесть по местам. Мы будем рассаживать их по порядку: нижний, средний, верхний. Проговаривайте инструкцию медленно, чтобы ребенок смог подумать, куда положить фигуру. Пассажир «красный треугольник» сидит в нижнем ряду слева. Пассажир «жёлтый полукруг» сидит в среднем ряду справа. Пассажир «зелёное кольцо» сидит в верхнем ряду слева. Пассажир «синий квадрат» сидит в среднем ряду слева. Пассажир «фиолетовое полукольцо» сидит в верхнем ряду справа. Пассажир «белый круг» сидит в нижнем ряду справа. Все пассажиры на местах! "Ура, автобус полный — отправляемся на конечную остановку!" Обсудите: "Что было сложно? Где сидит синий квадрат?" Игра «Геометрическая тропинка» (3-7 лет). Цель: Закрепление знаний об объёмных и плоских геометрических фигурах; накопление знаний о свойствах предметов: форме и цвете; совершенствование мыслительных операций: анализа и синтеза, классификации, кодирования и декодирования информации; формирование основ алгоритмического мышления. Необходимые материалы: дары Фребеля наборы№ 7, J1 Ход игры: Соберите детей у поля. "Мы поможем героям пройти тропинку из фигур! Смотри на образец — это алгоритм, как карта. Выкладывай по порядку, анализируя форму и цвет, и герой дойдёт до клада!" Прочитайте загадку для вовлечения: В мире фигур тропинка ждёт, Квадрат жёлтый, шар красный — вперёд! Выкладывай по порядку, Герой к сокровищу придёт! Пусть дети потрогают фигуры: "Круг — без углов, шар — круглый везде?" Обсудите: "Что значит ’порядок’? Дополнение: Покажите первую карточку-образец и пройдитесь по ней пальцем: "Видишь? Первая фигура — жёлтый квадрат. Мы начнём с неё, чтобы герой не заблудился." Дети смотрят на образец и выкладывают фигуры на поле по порядку, "ведя" героя. Обсудите: "Что было интересно? Какую фигуру ты выбрал первым?" Дополнение: Свяжите с правилом — "Мы выложили по порядку, как в алгоритме, и герой дошёл!" Игра «Город Фигур» (4–7 лет) Цели игры: Закрепление знаний о плоских геометрических фигурах и объёмных формах, их свойствах (форма, цвет, размер). Развитие умения расшифровывать схемы (маркеры под крышей указывают на цвет, маркеры слева — на форму фигуры). Формирование внимания, концентрации и логики (поиск подходящих фигур по заданию). Совершенствование мелкой моторики (размещение фигур в окнах). Воспитание аккуратности, терпения и творческого подхода; закрепление основных цветов. Материалы: Дары Фребеля: плоские цветные фигуры №7; объёмные формы №2. Шаблон: нарисованный или напечатанный домик с крышей и окнами (этажами). Ход игры: Покажите шаблон и набор Фребеля. Скажите: "Смотрите, мы попали в Город Фигур! Вот беда — жители не могут зажечь огоньки в окнах. Перед вами карточки «Город Фигур». В каждом окне нужно зажечь свет, опираясь на признаки (форма и цвет). Обратите внимание: под крышей — маркеры цветов, слева — маркеры фигур. Вы должны сопоставить их: например, красный цвет под крышей и круг слева — значит, красный круг в окне. Попробуйте самостоятельно зажечь огоньки!" После каждого "зажигания" скажите: "Ура, огонёк зажёгся! Жители радуются!" Если ошибка — мягко: "Посмотри на маркер под крышей — нужен красный цвет, и слева — круг. Это красный круг?" Все окна с огоньками! "Готово! Город Фигур теперь сияет!" Обсудите: "Что было самым интересным? Как ты узнал, что это шар?"
19 марта 2023 в 08:45
|
Сайт размещён на портале МААМ. Используя МААМ принимаете Соглашение и Обработку данных.





